两分钟带你掌握Flutter的StatelessWidget与StatefulWidget

Posted by 贾鹏辉的技术博客官网 on March 23, 2019

StatelessWidget-StatefulWidget

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在这篇文章中,将带着大家一起认识什么是StatelessWidget?什么是StatefulWidget?,以及StatefulWidget和StatelessWidget都有哪些最佳实践?

状态是在构建widget时可以同步读取的信息,或者在widget的生命周期中可能更改的信息,在Flutter中如果要管理状态需要用到 StatefulWidget

什么是StatelessWidget?

Flutter中的StatelessWidget是一个不需要状态更改的widget - 它没有要管理的内部状态。

当您描述的用户界面部分不依赖于对象本身中的配置信息以及widget的BuildContext 时,无状态widget非常有用。

AboutDialog, CircleAvatarText 都是StatelessWidget的子类。

// Flutter
import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyStatelessWidget(text: "StatelessWidget Example to show immutable data"));

class MyStatelessWidget extends StatelessWidget {
  final String text;
  MyStatelessWidget({Key key, this.text}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: Text(
        text,
        textDirection: TextDirection.ltr,
      ),
    );
  }
}

以上代码片段的完整部分可以在课程源码中查找。

在前面的示例中,您使用了MyStatelessWidget类的构造函数 传递标记为final的text。这个类继承了StatelessWidget-它包含不可变数据

无状态widget的build方法通常只会在以下三种情况调用:

  • 将widget插入树中时
  • 当widget的父级更改其配置时
  • 当它依赖的InheritedWidget发生变化时

什么是StatefulWidget?

StatefulWidget 是可变状态的widget。 使用setState方法管理StatefulWidget的状态的改变。调用setState告诉Flutter框架,某个状态发生了变化,Flutter会重新运行build方法,以便应用程序可以应用最新状态。

状态是在构建widget时可以同步读取的信息可能会在widget的生命周期中发生变化。确保在状态改变时及时通知状态 变化是widget实现者的责任。当widget可以动态更改时,需要使用StatefulWidget。 例如, 通过键入表单或移动滑块来更改widget的状态. 或者, 它可以随时间变化 - 或者数据推送更新UI

Checkbox, Radio, Slider, InkWell, Form, 和 TextField 都是有状态的widget,也是StatefulWidget的子类。

下面的示例声明了一个StatefulWidget,它需要一个createState()方法。此方法创建管理widget状态的状态对象_MyStatefulWidgetState。

class MyStatefulWidget extends StatefulWidget {
  MyStatefulWidget({Key key, this.title}) : super(key: key);
  final String title;

  @override
  _MyStatefulWidgetState createState() => _MyStatefulWidgetState();
}

以上代码片段的完整部分可以在课程源码中查找。

以下状态类_MyStatefulWidgetState实现widget的build()方法。当状态改变时,例如,当用户切换按钮时,使用新的切换值调用setState。这会导致框架在UI中重建此widget。

class _MyStatefulWidgetState extends State<MyStatefulWidget> {
  bool showtext=true;
  bool toggleState=true;
  Timer t2;

  void toggleBlinkState(){
    setState((){
      toggleState=!toggleState;
    });
    var twenty = const Duration(milliseconds: 1000);
    if(toggleState==false) {
      t2 = Timer.periodic(twenty, (Timer t) {
        toggleShowText();
      });
    } else {
      t2.cancel();
    }
  }

  void toggleShowText(){
    setState((){
      showtext=!showtext;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Center(
        child: Column(
          children: <Widget>[
            (showtext
              ?(Text('This execution will be done before you can blink.'))
              :(Container())
            ),
            Padding(
              padding: EdgeInsets.only(top: 70.0),
              child: RaisedButton(
                onPressed: toggleBlinkState,
                child: (toggleState
                  ?( Text('Blink'))
                  :(Text('Stop Blinking'))
                )
              )
            )
          ],
        ),
      ),
    );
  }

以上代码片段的完整部分可以在课程源码中查找。

StatefulWidget和StatelessWidget有哪些最佳实践?

在设计widget时,需要考虑以下几点。

  1. 确定widget应该使用StatefulWidget还是StatelessWidget

在Flutter中,widget是有状态的还是无状态的 - 取决于是否 他们依赖于状态的变化

  • 如果用户交互或数据改变导致widget改变,那么它就是有状态的。
  • 如果一个widget是最终的或不可变的,那么它就是无状态。
  1. 确定哪个对象管理widget的状态(对于StatefulWidget) 在Flutter中,管理状态有三种主要方式:
  • 每个widget管理自己的状态
  • 父widget管理widget的状态
  • 混合搭配管理的方法

如何决定使用哪种方式时,可以参考以下原则:

  • 如果所讨论的状态是用户数据,例如复选框的已选中或未选中状态,或滑块的位置,则状态最好由父widget管理;
  • 如果widget的状态取决于动作,例如动画,那么最好是由widget自身来管理状态;
  • 如有还是不确定谁管理状态,请让父widget管理子widget的状态;
  1. StatefulWidget 和 Stated的子类

MyStatefulWidget类管理自己的状态 - 它扩展了StatefulWidget,它覆盖createState()方法来创建State对象,框架调用createState()来构建widget。在这个例子中,createState()创建了一个_MyStatefulWidgetState的实例 在下一个最佳实践中实现:

class MyStatefulWidget extends StatefulWidget {
  MyStatefulWidget({Key key, this.title}) : super(key: key);
  final String title;

  @override
  _MyStatefulWidgetState createState() => _MyStatefulWidgetState();
}

class _MyStatefulWidgetState extends State<MyStatefulWidget> {

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    ...
  }
}

以上代码片段的完整部分可以在课程源码中查找。

  1. 将StatefulWidget添加到widget树中

将自定义的StatefulWidget添加到应用程序构建方法中的widget树中:

class MyStatelessWidget extends StatelessWidget {
  // This widget is the root of your application.

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyStatefulWidget(title: 'State Change Demo'),
    );
  }
}

以上代码片段的完整部分可以在课程源码中查找。

state-change-ios state-change-ios

未完待续

参考